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通常技 ふっとばし攻撃 通常投げ 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 通常技 近距離技 近A硬直が短く当てた後の状況はいいが、発生がやや遅くしゃがんだ相手には当たらない。取り立てて使う場面は少ない。 近B近距離Aとは違いしゃがまれても当たる。キャンセルも可能なので、屈B>屈A>6+A~が苦手なうちは屈Aの代わりに代用しても良いだろう。ただ、当てた後の状況や近距離認識間合い(至近距離じゃないと遠距離Bになる)を考えると、ゆくゆくは屈Aをちゃんと使えるようにするのが好ましい。 近C発生が早いが非常に隙が大きい。必ず何かでキャンセルすること。かなりキャンセル受付が長いので、6+B絡みの連係がやりやすいのは利点。とはいえ多用するものではない。「飛び込みからは基本近C>特殊技だ~」というのはクリスにおいては基本ではない。 近D発生が近Cより若干遅いが隙が小さめ。ただし特殊技ではキャンセルできない。上に判定が出るので、投げを狙って漏れた場合に心強い。クリスの投げは圧倒的にDが優秀なのも手伝い、至近距離でボタンをこするならDが無難。 ▲目次へ戻る 遠距離技 遠A近距離Aとほぼ同じもの。 遠B数少ないまともな牽制。ある程度ジャンプ防止になる。これにかかりきりになるのはよろしくないが、相手に好き勝手動かれないためにはこいつも必要になってくる。 遠C二段技で初段はヒットバックが無くキャンセル可能。というと強そうに思えるが発生が遅い上隙が甚大なので立ち回りにおいては忘れてもいい。だがクイックMAX絡みの連続技では重宝することも。 遠Dジャンプ防止性能とか中距離対空云々以前に硬直が長すぎる。これが出てしまうと大袈裟ではなく死ぬ事すらあるので、最大限の注意を払いたい。近D(D投げ)を出したい状況を作らせて間合いを外し、こいつの暴発を誘う強者もこの世にはいるのだ。 ▲目次へ戻る しゃがみ技 屈Aしゃがんで出す近距離A。当然しゃがまれても当たるしガードさせて有利がとれる(+2F)。これを起点に様々な連係が可能。 屈B姿勢の低さと発生の早さに優れる。ガードさせて1F有利。至近距離での第一選択。 屈C発生3Fと非常に出が早い。判定自体は弱いが上に伸びるので簡易対空にもなる(潰される事も多いので過信は×)。また、発生の早さを活かして暴れ潰しとしても使える。が、座高の低い相手がしゃがむと当たらない技なのでそういうキャラには控えよう。二段技で初段のみキャンセル可なのだが、猶予がかなり長く単発ヒット確認で6+Aにつなげることもできる。 屈D発生がやや遅くキャンセルもかからないが、なかなか姿勢が低く色々な技を潰せる。ガードされても反撃を受けるほどではないので、飛ばれさえしなければ危なくない。 ▲目次へ戻る 低ジャンプ技 低JA横方向に指を伸ばして手を振りぬく。キャンセル不可。しゃがみ時座高が大門クラス以上の相手にヒットする。発生が非常に早く真横~やや上に強い。空対空として昇りで迎撃するように使う事が主。地味だが、クリスは空対空の相性の悪いキャラにはとことん悪いので、判定不問で勝ちの狙えるこの技は命綱とも言える。 低JB足を斜め下方向へ振りぬく蹴り。キャンセル不可。しゃがみ時座高が京クラス以上の相手に対し昇り中段になる。横のリーチがかなり長い。持続もあるので、遠くから早めに出しておいて対地対空両方カバーしながら接近したり、逃げジャンプで打って読み合い放棄等色々便利な使い方がある。実利は小さいが状況を作る技としてかなり重要。 低JC体を前へ倒しつつ出す掌底突き。必殺技でキャンセルが可能。しゃがみ時座高が庵クラス以上の相手にヒットする。JAに似た使い方で空対空がメインだが、こちらは発生が遅く横~斜め下に強い。 低JDJB以上に下方向への蹴り。キャンセル不可。しゃがみ時座高が京クラス以上の相手に対し昇り中段になる。対地向き。めくり性能があり、しゃがんだ相手もめくれる。ただし発生、持続、判定の全てにおいて強力ではないので、崩しに行く時と有利フレームを作りに行く時以外はあまり期待しない方がいい。逃げジャンプで出せば対空になる場合もある。 ▲目次へ戻る 斜めジャンプ技 斜めJA低J版と同じ攻撃。性質が違い、しゃがみ時のキャラ相手ではチャンにしかヒットしない。 斜めJB低J版と同じ攻撃。性質が違い、しゃがみ時座高が大門クラス以上の相手に対し昇り中段になる。 斜めJC低J版と同じ攻撃。性質が違い、しゃがみ時座高が京クラス以上の相手にヒットする。 斜めJD低J版と同じ攻撃。性質が違い、しゃがみ時座高が大門クラス以上の相手に対し昇り中段になる。ヒットする際、表か裏かが分かりにくいため、ガードする相手は結構プレッシャー。 ▲目次へ戻る 垂直ジャンプ技 垂直JA斜めと共通。 垂直JB斜め上にかなり大きな判定を持つ。そのためかぶせ気味に飛ばれていても迎撃してくれる事が多い。垂直に飛ぶと決めたらこれが前提になっている事は多い。 垂直JC斜めと共通。 垂直JD斜めと共通。 ▲目次へ戻る ふっとばし攻撃 立ちCD発生が遅く隙も大きく、空キャンセルに適した技もあまりないので使いづらい。屈まれると、庵クラス以下の食らい判定の相手には当たらないので使う際は相手の状態を考えてから。 JCDドロップキックを繰り出す。出がかりは斜め下に、後半は真下に強く特に後半は出てしまえば通常技に打ち負けることは少ないので対地として役立つ。対地対空を兼ねるイメージがあるが、発生も遅いし上から蹴られるとあっさり負けるのでこれ一本でなんとかなる、というシロモノではない。が、端に追い詰めてのJC+D>小JC+Dという連係は狙っていないと返しづらく、プレッシャーをかけるには適している。 GCCDKOF2002に比べ、攻撃判定が強化され、食らい判定が低い技にGCCDしてもしっかりヒットするようになった。 ▲目次へ戻る 通常投げ ステップターン(C投げ)投げ成立後は相手を前方に蹴り飛ばし、間合いが大きく離れるため仕切り直しになる。 相手はダウンするが、ダウン回避可能。 エリアルドロップ(D投げ)投げ成立後は相手を後方に高く投げ上げる。間合いが離れず、相手はダウン回避できないので起き攻めが可能。 ▲目次へ戻る 特殊技 スピニングアレイキャンセル可。発生が早く弱攻撃から連続ヒットする。さらに、かなり前進するのでその後の必殺技がつながりやすい。近Cや屈A、屈C等から連続技のお供に。隙は大きくめり込みやすいので、ヒットの確証が取れる時のみ出すのが無難。また、発生を活かして反撃としても使える。庵の葵花二段目をガードした時等狙い目と言える。 リバースアンカーキック二段目が中段でリーチが長く、中距離から小銭を稼ぐのに適している。屈C空キャンでスライディングとの二択をかけるのも良い。ただし飛ばれると酷い目に会うので慎重に使おう。キャンセルから出すと中段ではなくなるが、二段目にキャンセルがかかるようになる。弱攻撃からキャンセルで出せばヒット確認可能な暴れ潰しとして活用できる。 キャリーオフキック頼りになるスライディング。姿勢はあまり低くないが、発生が早く隙が小さい。使い道色々。小ジャンプや垂直ジャンプに注意しながら嫌がらせしよう。 ▲目次へ戻る 必殺技 ディレクションチェンジこれ自体にダメージはないが、当たれば追撃ができる。判定は打撃ではなく投げで、ガードはできないがジャンプで回避できる。出がかりに無敵が存在する。発生が遅いので、崩しというよりは割り込みに適している。弱強の差は移動距離と成立後の距離で、どちらも強の方が長い。弱からは歩き近C>6+A>必殺技、強からは直接ツイスタードライブ等が入る。 ハンティングエア出掛かりに無敵時間がある対空技。弱は足元への割り込みや、地上でのコンボ向き。無敵時間が短く対空には不向き。強は無敵時間が長く対空向き。グライダースタンプからの追い撃ちにも使える。攻撃発生が弱より遅く足払い等を狩るのには向いていない。 スライドタッチ突進技。隙は大きく連続技専用。弱のみを使う。それ自体はリーチがありダウンを奪える事ぐらいしか利点がないが、吹っ飛んだ相手に食らい判定が残されておりMAX中ならDCを使えば追撃可能。 スクランブルダッシュ移動技。主に対空屈Cキャンセルで着地攻めにつなげたり、画面端からの脱出に使う。実戦的と呼べる無敵はないので無茶はしないように。一見地上でも裏回って色々~とかできそうに見えるが、接触判定の問題で真後ろに綺麗に回るのは不可能(正面至近距離か裏面遠距離になる)。 シューティングダンサー・スラスト二段の突進技。非ダウン。強を連続技に組み込むのが基本となる(弱はめり込むので危ない)。初段にSCがかかり、距離が離れていて超必が届かない際の中継に使える。誤解のないよう断わっておくが、ダメージ効率的にはてんでおいしくないのでダメージアップのために使うものではない。 シューティングダンサー・ステップ上記の技の二段目が中段の飛び蹴りになったもの。初段から二段目は空中でないと連続ヒットしない。二段目が当たった後は弱は前方、強は後方に跳ね返り、グライダースタンプのみ出すことができる。MAX中の連続技以外で明確な使い道があるわけではないが、画面端ではリターンが大きいので狙ってみるのもアリかもしれない。 グライダースタンプ空中から弱は鋭角に、強は斜め45度ぐらいに突進する。発生は遅いわ隙は大きいわで使いづらいが、ヒットすると相手が浮くので追撃可能。また、これ自体がダウン中の相手に追撃として使える(その際は浮かない)。 リーディングハイ出掛かりが無敵(打撃に対してのみ)で、その後KOF98の避け攻撃のモーションで攻撃。中段攻撃。多段技に使った場合、反撃される可能性があるので注意。 リーディングロー出掛かりが無敵(打撃に対してのみ)で、その後屈Bのモーションで攻撃。下段攻撃。画面端なら、しゃがみCなどで追撃可能。多段技に使った場合、反撃される可能性があるので注意。 ▲目次へ戻る 超必殺技 チェーンスライドタッチ滑りながら片手で掌底を5発出す技。強は発生が遅いので弱のみを使えば良い。無敵などはほとんどない。連続技用。発生自体はかなり早いが、リーチがないので反撃としては使いづらい。 ツイスタードライブ弱強の差は発生。弱が早い。無敵があり、割り込み等に使える。またこの技は無条件追撃判定を持っており、食らい判定のない吹っ飛びにも当たる。空中ではフルヒットしづらいのが難点だが、狙いどころは多い。 ▲目次へ戻る MAX超必殺技 チェーンスライドタッチ滑りながら片手で気をまとった掌底を5発出す技。リーチが大幅に伸び、反撃としても使えるようになった。 ツイスタードライブ空中でもしっかりヒットするようになった。無敵が減って相打ちになりやすくなっているものの、対空として活躍する(させる)。 ▲目次へ戻る MAX2 炎のさだめのクリス変身時に出る円状のエフェクトに攻撃判定が付き、無印より使いやすくなった。近い距離なら強攻撃からつながる。ヒット時に相手を地上に引きずり込み、のけぞる。これにダッシュからの近立C等でコンボを繋げる事が可能。 ▲目次へ戻る 戻る
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必殺技 バックドロップ•リアル 接←↙︎↓↘︎→ P M•スパイダー ↓↘︎→ スピンフォール K ストレートスライサー① ←タメ→ ┗M•クラブクラッチ ①〜ヒット中↓↘︎→ バーチカルアロー② →↓↘︎ ┗M•スナッチャー ②〜ヒット中 M•リバースフェイスロック ↓↙︎← B M•ヘッドバスター D 超必殺技 M•タイフーン 接(→↘︎↓↙︎←) ×2+K M•ダイナマイトスウィング (↓↘︎→) M•スプラッシュローズ ↓↘︎→↘︎↓↙︎←+P 投げ技 ビクトル投げ 接←•→ C ヘッドスロー D 特殊技 ハンマーアーチ →+A クライミングアロー ↘︎+B キャラ別索引 KOF97
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キング 名前 : キング 格闘スタイル : ムエタイ 誕生日 : 4月8日 身長 : 175cm 体重 : 59kg 血液型 : A型 3サイズ : 86.57.86 出身地 : フランス 趣味 : ワイングラスコレクション、オリジナルカクテル作り 大切なもの : 弟、ペットの猫(名前はマロン) 好きな食べ物 : 野菜、ワイン 嫌いなもの : 不潔な奴(ジャック) 得意スポーツ : ビリヤード リョウといい仲 -- 名無しさん 英国の某所でバー「イリュージョン」を経営中。 -- 狼少年 男装の麗人なのか、結構男口調 -- tonzura-a-homer お気に入りの部下の双子姉妹はサリー&エリザベス -- HIRO イリュージョンダンスは、テキトーに作られたらしい -- 名無しさん かつてジャック・ターナーとライバル関係にあった。 -- 名無しさん 元祖・脱衣KO -- 名無しさん 嫌いなものにあるジャックとは、「龍虎1」「龍虎2」に登場していた暴走族グループ「NEO BLACK CATS」のヘッドで、やたら防御力が高い。(体力が多い)そのためサカザキ兄妹にも「なんてタフな奴だ」と言われてた。 -- C62-シロクニ- ジョーと同じくムエタイ使いだが、こちらはケツ出し挑発はしない。 -- 名無しさん 髪型は初代龍虎から全く変わってないが、性格は少しずつ丸くなっている。 -- HIRO 脱衣KO時代の下着の色が毎回変わってた! -- ジャカルタ 実は勝負下着を使用。負けるとパンツが見えるほど(かすかに・・・)ボロボロだった時代があった。 -- ジャカルタ 脱がなくなったのは歳の所為だと見た -- 名無しさん 弟のジャンとは強い絆で結ばれているが、いささか過保護な面もある -- 名無しさん 格闘スタイルはムエタイなのにカプエスでは異常なほどパンチの出が早い -- 名無しさん ムエタイなのに肘を使わない。膝もめったに使わない。 -- 名無しさん 初代龍虎では性別を偽っていた。・・・バスト86なのに。 -- 名無しさん 98では何故かマチュア、真吾とのエンディング1枚絵があった。プロフィールを見比べてみよう -- 名無しさん 負けたときの悲鳴がすごい -- 名無しさん 言うまでもないことだが、『キング』は本名ではない(本名は不明) -- 名無しさん ネオジオ版KOF2002では背景キャラだったんだから、家庭用の隠しキャラになる必然性は無かったと思う。 -- 名無しさん 2003から声がなんかかわいくなった。 -- 名無しさん ブルーマリーと同じ声優のため2003の時は声の区別がつかなかった -- 名無しさん なんだかんだでほとんど出場している、自分から出ようと誘ったことは無い -- 名無しさん なかなか使いやすいキャラ -- 名無しさん トップベノムとアンダーベノムに分けたのはストツーのサガットをヒントにしたのか?同じムエタイ使いだし・・・ -- 名無しさん 初期龍虎ファンにはリョウと香澄がお似合いという人がいるがリョウとキングのがお似合いだと思う -- 名無しさん 美しきムエタイレディ -- ミヅチ 蹴撃の麗人 -- ミヅチ 2003の声と龍虎1の声はほぼ一緒 -- 拉麺 ↑ついでにXIも同じ。 -- 超どあほう 何も知らないと男と間違えられる。 -- 名無しさん 最初見たとき男かと思った・・・。 -- 名無しさん ついに彼女もギャグ化へ・・・・・ -- 名無しさん いらないおばさん -- 名無しさん ウゼエ見たくない -- 名無しさん コレのどこがいいんだ?きめえ -- 名無しさん キングはきちがい -- 名無しさん 男 -- 名無しさん 爺 -- 名無しさん あんなふざけた展開で、リョウとのカップリングを推進されても萎えるだけ。タクマやキングのイメージがぶち壊しだわ・・・ -- 名無しさん 彼女の経営するバーではなぜかメイドが多い -- クールビズ初心者 ただ一言、LOVE -- 名無しさん 寝技KOしてそのまま雪崩れ込みたい -- 名無しさん ↑エロ過ぎw -- 名無しさん 「わ、わたしはアイドルなのか・・・」 -- キング みの虫フライ! -- キング 同じコメント他キャラにも多すぎw頭おかしいなw -- 男っぽい女ね -- 名無しさん 寝技KOの前に超必で服破いてからだろwフィニッシュ判定って所は忘れなさいw -- 誰も言わないから言う、キングは俺の嫁 極めれば(どのキャラでもそうかな?)数々のボスキャラをたいてい圧殺できるキャラ。クセが強く扱い辛いが、その分化ける -- 名無しさん 姐さん!! -- 名無しさん この婆はうんこくさい -- 名無しさん 宝塚の男役 -- 名無しさん 必殺技が思いつかなかったら取り合えず乱舞で誤魔化す -- 名無しさん 2001で対リョウのとき、彼に向かって丁寧にお辞儀をするデモがある -- 名無しさん ↑すいません、2001「以降」デス -- 名無しさん サイレントスラッシュは、ガイル(SVC)のサマーソルトスラッシュのコピー…たぶん -- Rei ↑(^O^)へぇー なるほどお -- 他人 ナコルルと同じ声らしい。 -- 名無しさん 24歳にしてこの達観ぶりは、これまでの彼女の人生の熾烈さを物語る。かっこよくて大人な姐さん。 -- 名無しさん こういうボーイッシュでカッコイイ女の子大好きです!3D化してほしい。 -- 名無しさん 男装っていいね -- 名無しさん でも最初から女だと思ってたの自分だけ? -- 名無しさん すんません。男装の麗人っていう設定知らずに、最初から女性だって見抜いてました。 -- yashiko サイレントフラッシュはSVCより昔からある -- 00 ↑↑竜虎の脱衣KOのブラをみて「ゲッこいつマジでオカマかよ~~」と言ってた自分は・・・ -- momo 彼女の嫌うジャックターナーは復活のマッスルデビルと呼ばれ不良チームのリーダーだったがMr.ビッグによって解散においこまれる -- 名無しさん ジャックとは不良やってても女子供に手はださねえと言うどこか憎めない男である -- 名無しさん かっこいいと思う -- 名無しさん そろそろ髪型変えてほしい -- 名無しさん 2002のミラージュキックは体力の1/4を奪う凶悪な技です。近距離技もあります。 -- X いい加減消えろこのきちがい女 -- 名無しさん うぜえよこの女可愛いらしさもねえゴミ女 -- 名無しさん ゲームのキャラにきれる人の気持ちがわからない。 -- 名無しさん 真吾やマチュアと誕生日が一緒。三人がそろってる98では専用のEDもある。でもこのED、いくら三人共4月8日生まれとはいえ、真吾だけ浮いているような気が・・・ -- ホーほーき 「リリカルなのはStrikerS」のカッコイイボーイッシュ美少女キャラのスバル・ナカジマといい勝負 -- ホーほーき 2002でキングが欠場した理由には、「イオリスが開発に関わっていた為、メイ・リーに出場権を奪われた」説あり -- ホーほーき 酒場のボス、キングという名とその風貌で実は女キャラ!という演出で龍虎の拳に登場したが、今やキング=女キャラになんの違和感もなくなってしまった。 -- 名無しさん かつてライバル関係にあったジャックターナーにその昔敗れて以降不潔な奴としてジャックターナーを毛嫌いする。ジャックターナーも結構すごい奴で12歳の頃情緒不安定に陥ったサーカスの熊をプロレスのまねで気絶させたと、経緯は人生の猛者である。風体からは予想もつかないような空中投げ、突進と巨漢には珍しいタイプの格闘家である。 -- 名無しさん シグナム姐さん・・・を思い出した -- ホーほーき 98UMの裏性能版は「ダブルストライク」が超必殺に。MAX超必版は二発飛んでくる上、大きくなるからかわしずらいったらありゃしない。 -- ホーほーき タクマはリョウとキングえおくっ付かせようと躍起になっている。お互い嫌いではないが愛情と呼べるほどの感情は持ってない。そして掛け合いの時もお互い気まずい。 -- 名無しさん ダブルストライクを初めて見た時、ケツからダブルストライクを出していると思った。そして一時オナラビームというあだ名が付いた。 -- 名無し 実は結構技や性能が変わってることが多いキャラ -- ホーほーき なかなかいいキャラじゃん。 -- フー 某華撃団のロシアンとキャラが被る -- 名無しさん アーケード版2002の背景で、キングの隣にいるのは同社のゲーム、「バーニングファイト」の主人公であるデューク・エドワース(最初キングの弟のジャンかと思った)。 -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) ↑×5は作品ごとの技性能や技そのもののことね。 -- ホーほーき 基地外とかゴミ女と言ってる奴は頭大丈夫か?かわいいけりゃ良いってもんじゃないし、なんといっても足が長くて羨ましい~。一番のお気に入り! -- 名無しさん ユリサカザキ、不知火舞といった低俗な輩と度々チームを組む。 -- 名無しさん 初期では登場時に帽子を被っていた -- ホーほーき オカマバーにでも働かせたらいいかもな -- 名無しさん まずその性格を進歩させましょう。 -- 名無しさん かつてのライバルであるジャックターナー龍虎の拳に登場して以来登場しなくなったがキングを打ち負かすには十分すぎる格闘能力を秘めていた事は確かだとにかくそのおぞましい怪力は飛んでもすごいし突進してもすごい挙句の果てに空中投げといったその相撲取りのような体型からは想像できないパワーを持っている事は確かとにかくその怪力は人間レベルでない -- 名無しさん うざすぎる消え失せろ -- 名無しさん XIのCPUとして出るこいつは凄くウザイ -- ホーほーき ↑ただ、対人戦ではリーダーにしにくい。SC、DC絡みの連続技がダメージ補正かかりすぎ… キャラそのものとしては96以外はどれもそれなりに強いキャラ。 98UMの裏サプライズはマジでサプライズ仕様。吸い込みすぎw -- 名無しさん この手のタイプは男には好かれない。わがままでがさつで高飛車であるから何様だってな -- 名無しさん でも女からすれば魅力的に見えて仕方ないです、って私だけですかね…大好きです。 -- 名無しさん ジャック絡み多すぎw -- 名無しさん かつてのライバルは巨体怪力自慢のジャックターナー184cmという設定だが明らかに2mは越えている179cmリョウの頭一つ以上はある龍虎2でジャックを使ってます。 -- 名無しさん キングとデートしてみたい!! -- Canada リョウとの掛け合いでは可愛らしくおじきをする。 -- 名無しさん バージニアスリムをこよなく愛するオカマ -- 名無しさん ペニスがない事を気にする女 -- 名無しさん 98UMの裏キング強すぎだろ!あれはヤバイって。 -- ホーほーき キングなだけに雄でありそうで雌であるならクイーンっていうほうが正称なんじゃまあ当初は一応男(脱衣KOによって女と解る)という設定だったが -- 名無しさん ペニスがないわと私は女じゃいやという事で名前がキングにした。自称キング様というから男はあまり好まない。ちょっとうざい -- 名無しさん 電気グルーヴのピエール瀧と誕生日が同じ -- ホーほーき 脱衣気合溜めの設定が欲しい -- 名無しさん 3サイズはいいが、オカズには適さない -- うらら 96の登場時のボイスは凄い好き -- 相手になるわ ジョーはゲーンノラシン、キングはブアカーオみたいな感じかな?例えたら -- あ 龍虎でもリョウのこと好きなんですか? -- おおた 男前で美人。2002までの性能の方が手になじむかな。ぜひMIシリーズなどにも出ていただきたいところ。 -- 名無しさん 「瓶詰妖精」のさららちゃん、「魔法少女リリカルなのはStrikerS」のシグナム姐さん、「龍虎・KOF」のキング、一番誰が男前? -- ホーほーき 貴様らいい加減にしろ! -- 名無しさん イラストでは何故かやたら女らしい。 -- キサラギ 96以降の構えを早送りして見ると、貧乏ゆすりしてるように見える(笑) -- ホーほーき 「プリンセスラバー」のシルヴィア・ファン・ホッセンと気が合いそう -- ホーほーき 96のCPUのキングは、サプライズローズを異様に連発してくる -- ホーほーき ミッキーロジャースとは悪友関係ジャックターナーとはライバル関係、龍虎2はこの2人より使えないキャラ -- 名前無し こいつは男に似てる -- 名無しさん ムエタイババア -- 名無しさん 死 -- 名無しさん スーパーマゾヒズム -- 名無しさん 人間失格女 -- 納得いくか 南冬馬 -- ホーほーき はあはあ人間不信人間嫌い -- 人間不信 自分の様な下手が使うと間合いが取り辛い -- 名無しさん 性格態度最悪クズの頂点いろんな相手に対してのわがままぶりを考慮して嫌いなキャラクターナンバー1 -- なし みのむしフライ! -- 名無しさん みのむしフライ! -- 名無しさん 女だてらにバウンサーだった龍虎1のときは元祖クールビューティー 龍虎2でただのおばさん(しかも職業不定)KOF初期でやや持ち直したが・・・・・ -- 名無しさん サイレントフラッシュじゃなくてサイレントスラッシュの事です。03~Ⅺの超必。 -- Rei KOF2003のキングはサガット化しているような気がする。 -- 名無しさん 王様の由来 -- 名無しさん 悪!! -- 名無しさん ー -- 名無しさん ? -- 名無しさん ババア -- 名無しさん 河原美代子死ね! -- 名無しさん KOFでは強キャラに入ることが割と多い -- ホーほーき こいつパリンヤー? -- 名無しさん よくワインを飲む -- 名無しさん キング叩いてる腐女子はババア^^ -- 名無しさん セーラームーンの天王はるかに似てる。 -- 名無しさん キーボードクラッシャーはエロ -- 名無しさん あじゃは不良のババア -- 名無しさん 簑虫フライは有名。個人的にポルナレフキックに聞こえる技がある -- 名無しさん 性格や、技、雰囲気は、鉄拳の「ホワイヨ様」こと李超狼(リー・チャオラン)に似てる キングが「excellent」って言ってる事を想像したら、大爆笑したww -- ネームレス 篠田麻里子きもい -- 名無しさん 篠田麻里子ブス -- 名無しさん オカマ -- 名無しさん キング好きだー! -- 緋雨蘭丸 天外魔境 第四の黙示録で、暗黒教団13人集の1人「迷宮のドラクロア」がキングにそっくり。 -- タイガー 何となくハウスオブザデッド2(セガのガンシュー)の2P側主人公のゲーリーに似てる -- ホーほーき KOF2002でレギュラー落ちになった -- 名無しさん 2003のリーダー超必殺技が「にがうり」にしか聞こえない -- 名無しさん 本名を知りたい -- 名無しさん ハゲの田代まさしキモい -- 名無しさん ↑なんか古い -- 名無しさん ↑↑さすがに古い -- 名無しさん ユリ・サカザキのマンコ -- 名無しさん ユリ・サカザキのハイレグ -- 名無しさん ムエタイ使いというけどサガットクラスには手も足も出ずやられそうなキャラ -- やってるよ キングはスキンヘッドが似合う!! -- 名無しさん こいつきらい -- 名無しさん フランス料理 -- 名無しさん サザウェさん -- 名無しさん キング「ガウガウ」 -- 名無しさん キングは性格悪いきちがいばばあ -- 名無しさん 蝿 -- 名無しさん メルシー -- フランス語 レインボーミカテメエ! -- M、バイソン 鉄拳4のキャラクターと同じ名前 -- 名無しさん 怪盗ジョーカーのキングが居るぞ -- 名無しさん 俺はだいたいですねー -- 名無しさん ムエタイキック -- 名無しさん ヒヒヒ、蹴っ飛ばしてやる。 -- ホア・ジャイ 大村和世死ね -- 西山尚治 大村和世は悪魔 -- 名無しさん ムエタイマジック -- 名無しさん 今は亡き「ネオジオフリーク」で、投稿者の中に彼女に憧れて、ワイングラスのコレクションをしたり、ベジタリアンになったり、不潔な奴を憎むようになったりなど熱狂的なキングファンがいた。 -- 10 野々村竜太郎の前で鼻糞穿った -- 名無しさん 畑直輝は人生を馬鹿にしてたぜ -- 名無しさん 畑直輝0点 -- 名無しさん ヒャハハハハハ、テメエマゾかよ! -- 山崎竜二 岡田奈々のウエディングドレス -- 名無しさん テメエの酒場は糞だぜ! -- マイク・バイソン 畑直輝は前科3犯 -- 名無しさん 柏木由紀を殺す! -- マイク・バイソン 畑直輝は再犯を繰り返した -- 名無しさん 畑直輝は被害者の女性と下着の引っ張りっこした -- 名無しさん キングタイキック -- 名無しさん ??縺ッ鬥ャ鮖ソ -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん チンケのキック -- 名無しさん 畑直輝は馬鹿 -- 名無しさん こいつは糞アマ -- シド・フィリップス くたばれ -- 名無しさん 衣川健治ゴリラ -- 名無しさん 今泉加代は犯罪者 -- 名取玲奈 ババア -- 名無しさん 足癖が糞だぞ -- 山崎竜二 リョウ・サカザキのチームになった -- 名無しさん キングテレサの餌食 -- 名無しさん 🍷を一気飲みしろ -- 名無しさん 澤尻エリカはウンコ漏らした -- 名無しさん 堤下敦のチンコ -- 名無しさん 脚骨折しろ -- 名無しさん 畑直輝のチンコ -- 名無しさん 名前 コメント
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必殺技 斬鉄破 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← P 霞み斬り ↓↙︎← 流影陣 ←↙︎↓↘︎→ 気孔砲 ↓↘︎→ 影うつし K 骨破斬り →↘︎↓↙︎← 天馬脚 ↓↙︎←↖︎ 超必殺技 斬鉄蟷螂拳 ←↙︎↓↘︎→↘︎↓+B 投げ技 空中一本背負い 接←•→+C•D 特殊技 前ダッシュ →→ 飛び退き ←← 影添① AB ┗無影十字腿 ①〜ボタン 穿心衝打 CD 封蝶斧刃脚 ジャCD キャラ別索引 KOF94•95
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必殺技 飛天脚 →↘︎↓↙︎← K 飛毛脚 ←↙︎↓↘︎→ 翳 ↓↙︎← P 無影紅砂手 →↓↘︎ 鉄斬舞•羅殺①(01=強のみつなぎ可) ↓↘︎→ ┗鉄斬舞•那義② ①〜→↘︎↓↙︎← ┗鉄斬舞•波頚 ②〜→ 蛇突牙 ←↓↙︎+ボタン 超必殺技 飛賊奥義 影向(00) (←↙︎↓↘︎→)×2+K 飛賊奥義 乱舞•毒蛾 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+P 飛賊奥義 毒手功 ↓↓↓+AC 投げ技 握斬 接←•→ C 握斬鬼 D 特殊技 弁髪拳 →+A 飛義八極拳•打開 ↘︎+C ST動作 飛雷脚 待機中BC 霞斬り(如月 影二)•00 キャラ別索引 KOF(99•2000•01)
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独自の特徴 遠距離戦 中距離戦 近距離~接近戦 攻撃面 防御面 ゲージ関連 独自の特徴 まず始めに、このキャラの特色として通常攻撃をキャンセルしてヒーローモードに変身が出来る。空キャン、ヒットorガードは問わず。大攻撃を使う場合はこれを使って隙を無くし、固めや攻めを継続する立ち回りをしよう。 必殺技のフルスイングチョップをヒットorガードさせた時もキャンセルが出来る。ガードされた時の隙を無くせるので覚えておくといいだろう。 ▲目次へ戻る 遠距離戦 遠距離で使う技は通常時は無い。 ABC同時押しでヒーローモードになり弱シャイニングサンダーブロウを先端ヒットorガードさせるように使っていく。 早めにジャンプや歩きで攻撃しやすい距離に距離調整をしよう。なお、モードは技の判定の強いヒーローモードでいることが望ましい。 ▲目次へ戻る 中距離戦 中距離で使う技 通常時 屈D……リーチが長く発生もそこそこな足払い。変身して隙を軽減しよう。 屈C……自分の真上を蹴る。相手のJを落とすのはこれ。 遠B……上段蹴り。小中Jの抑制、けん制になる。 遠D……上段を巻き込む蹴り。こちらも小中Jの抑制になる。 ヒーロー時 立C……一歩踏み込んで諸手突き。リーチが長く必殺技でキャンセル可。フルスイングやシャイニング、3Bでキャンセルしよう。置いておくと小Jを落とせる事もある。 立D……膝を突き出す蹴り。リーチは立Cに劣るも発生はこちらが早い。必殺技でキャンセル可。立Cを振る間合いより近い時はこちらがいい。 屈C……相手を打ち上げるアッパー。Jに合わせて使っていこう。ヒット時追撃が出来るのでメイリーチョップや変身キャンセルから追撃していこう。相打ちでも追撃出来る時がある。 屈D……足払い。リーチも発生も通常時に劣るが屈D→変身→H屈D等の固めでよく使う。 3B……スライディング。姿勢が低く通常技からキャンセル出来る。ヒットorガードさせれば変身キャンセルが出来るので便利 ▲目次へ戻る 近距離~接近戦 近距離~接近戦で使う技 通常時 屈C……発生が早く龍尾脚に繋がる。近Dよりも発生が早いので要使い分け。 近D……2ヒットする蹴り。こちらも龍尾脚に繋がり2ヒットする事からヒット確認がしやすい。 ヒーロー時 立B……発生が早く連打キャンセルがきく。固めに使っていこう。MAX超必、MAX2に繋がる 屈B……発生の早い下段。単発時のダメージが高い。目押ししてダメージや距離を稼ごう。 立D……近距離では下段無敵がついているのを利用し、小足暴れなどに対しても使用する事ができる。 ▲目次へ戻る 攻撃面 主要連係 崩し 基本的にはガードクラッシュでの崩しを狙っていくことになる。 スタンダード時の近D、ヒーロー時のJC、近Dのガードクラッシュ値が高いため、これらをガードさせてガードクラッシュ値を稼ぐ。また、ヒーローモードでは1F投げもあるため、固めやスカしからの投げもアクセントに加えていくといいだろう。 中段関連 ある程度座高がある相手にはスタンダードJA、JCが中段になる。ヒーローモードではJAが中段。 下段関連 下段からの連続技はほとんど無いが、各モードの屈Dやヒーローの屈B、スライディングなど下段の選択枝自体は豊富。相手の牽制の外から長い屈Dを刺したり、近い時に発生と判定を生かしてヒーロー屈Bを連射したりすると強い。 投げ関連 ヒーローモードの投げ技メイ・リーブレイクが1F投げなのでなかなか重宝する。だが投げ間合いが狭いので注意。02UMでは通常投げも通りやすくなっているので、固めの途中で歩き投げをしたりするといやらしい。 ガードクラッシュ関連 前述のとおり、ガードクラッシュ値が高い技が揃っているので、相手にまずはガードをさせてガードクラッシュ値を稼ぎ、それによって相手を動かすという行動が必要になる。 メインでガードさせたい技はスタンダード近D(最もガードクラッシュ値が高い為)だが、相手に密着する必要があるので、まずは判定を生かしてヒーローJCやヒーロー近(遠)Dで稼ぐといいだろう。ダウンがとれたらJCD>近Dなどをガードさせて稼ぐ事ができる。 ▲目次へ戻る 防御面 このキャラは非常に防御が弱い為、基本的には相手に絡まれないように立ちまわる必要がある。その為に必要なのがヒーローモードでの「歩き」だ。ヒーローモードはガードができないため相手が攻撃を出していても後ろに下がり続ける事ができる(通常であれば一定位置内で攻撃を出されると強制的にガードポーズを取らされてしまい下がれない)。特に顕著なのは対ジャンプ攻撃で、相手の中ジャンプの先端が届きそうな間合いから後ろに歩くと、普通なら相手のジャンプ攻撃をガードさせられる位置でも気にせず下がることができるため、相手のジャンプがスカった所に技を置くことができる(ヒーローCやヒーロー屈Dが好ましい)ただし今作ではヒーロー中の前後転ができないため、距離調整を誤らないように注意。 また、中距離であいてのジャンプが怖い場合は垂直(後ろ)小ジャンプをしてヒーローJCをだしておくといい。この技はゲーム内屈指の判定を持っており、手の先を相手の攻撃に合わせるようにすれば、最低でも相打ちが取れるだろう。こういった行動をみせておくと相手がむやみに飛んでこなくなり、歩きでの距離調整がしやすい。 近距離ではかなり選択枝が狭まる。ヒーローモードで立ちまわるにはリスクが高いためスタンダードモードでの立ち回りになるが、防御面から出せる技が遠B、遠D、屈Dくらいしかない。しかもそれぞれがそんなに判定的にも頼れる技ではないので、かなり読みが要求される。厳しい場合は発生の速さを生かして大JAを早出しするのも良い。 密着状態ではさらにやることが少なくなり、暴れも屈Cくらいしかなくなる。それも横方向へは判定が薄いため、思い切ってダッシュ前転や後転をするのも手だろう。ゲージがある場合はガーキャンが望ましいが、メイのガーキャンにはガーキャン前転、ガーキャン吹っ飛ばしともに投げ無敵がついていないので出す場所には注意が必要(相手のジャンプ攻撃に対してガーキャンした場合、相手が着地に強攻撃をこすっていると自動的に投げに化ける)。さらに今作のガーキャン吹っ飛ばしには変身でキャンセルすることができず、相手の硬直も他のキャラのガーキャンより短いため、ガードされると最大クラスのコンボを食らう羽目になる。こういったことからガードキャンセルをする際には行うポイントをしっかり決める必要がある。 ▲目次へ戻る ゲージ関連 ▲目次へ戻る 戻る
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(M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル 近C +A 強朧車or弱朱天祓or強大蛇薙or天羽々斬強攻撃始動の基本コンボ。強朧車は中央だと3段目が当たらない。端以外なら弱朱天祓が安定。 近C 強七拾五式・改 強朧車 強闇払いor+Cor弱朱天祓(弱朱天祓のみ画面端以外で朧車を決めた場合もダッシュから間に合う)強七拾五式改を組み込んだコンボ。J攻撃から狙う場合はめくり始動or端でのみ繋がる。闇払いor+Cでの追い討ちは画面端限定。 屈B 屈B 遠B 強朧車 強闇払いor+Cor弱朱天祓(弱朱天祓のみ画面端以外で朧車を決めた場合もダッシュから間に合う)下段からの基本コンボ。闇払い、砌穿ちの追い討ちは端限定。高威力だが相手がしゃがんでいると強朧車が殆どのキャラに空振りする。 屈B 屈B 遠B 弱蒼鬼or弱朱天祓相手がしゃがんでいても繋がるため、上記のコンボと使い分けよう。 近C or +B (QM) ダッシュ 近C (+A) 弱蒼鬼(2段目) 強七拾五式・改 [弱蒼鬼(1段目) MAX大蛇薙] or 天羽々斬 or [強朧車 弱朱天祓等]近C・中段からの発動コンボ。MAX大蛇薙は弱蒼鬼(1段目)を省略してもいい。払い部分が2ヒットの場合は朧車などで追撃できる。 (端限定)近C 強七拾五式・改 (M) 弱蒼鬼(1段目)(DC) MAX大蛇薙(待機炎3ヒット、薙ぎ払い2ヒット) 強朧車 各種追い討ち端限定の高威力コンボ。MAX大蛇薙から強朧車の繋ぎが難しい。詳しいやり方はKYO-1スレログの 111を参考。 近C 強七拾五式・改(2段目ディレイ) (M) [弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] (M) [弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] (M) [弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] (M) [弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] (M) [弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ) バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] バックステップ 弱蒼鬼(1段目) 弱七拾五式・改(2段目ディレイ)] 強朧車 強闇払い画面端限定、5ゲージ消費の総計67ヒット永久コンボ。レシピの長さ・タイミングのシビアさなどから02UMにおいて最高難易度のコンボと思われる。 バクステの代わりに後ろに歩いてもOK。マキシマだと非常にやりやすい。 歩く場合は75式で浮かせたあと相手が落ちてくるくらいのタイミングで逆波動→そのまま後ろでタメるような感じ。 214>4押しっぱ>A 戻る
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必殺技 突き 出し(★) P連打 上げ(★) ↓↙︎← A 落とし(★) C 小手投げ ←↙︎↓↘︎→ K 超頭突き P がぶりより① 接→↘︎↓↙︎←→ ┣突き放し ①〜↓↘︎→ A ┣掛け投げ B ┣上手投げ C ┗寄り切り D 超必殺技 合掌ひねり (↓↘︎→)×2 K 大一番 P リーダー超必殺技 諸手突き ↓↙︎←↙︎↓↘︎→+AC 投げ技 襷投げ 接←•→+C•D 特殊技 まえみつ叩き ↘︎ A EHキック D キャラ別索引 KOF(03•XI)
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遠距離戦 中距離戦 近距離~接近戦 攻撃面 防御面 ゲージ関連 順番考察 遠距離戦 この距離は本当にやることが少ない。可能ならば一気に接近してしまうことをオススメする。 遠距離で使う技 パワーウェイブむしろこれをフェイントを織り交ぜて撃って飛びを誘うかとりあえずでもガードさせるくらいしか有効な手段がない。遠距離からでも(ガードさえさせれば)ガードクラッシュの下準備ができるのは大きいが。 強バーンナックルパワーウェイブを撃った後に追いかける使い方が基本。ガードさえさせれば一気に中距離まで間合いを詰められる。対中ジャンプ用の偶然対空になりやすいのも利点。ただしモーションが大きいのでカウンターを合わせられやすいのが難点。無闇に使っていけるものではない。 強パワーダンク強バーンナックル同様、パワーウェイブを撃った後に追いかける使い方が基本。見た目よりも攻撃判定が大きいので、当たらなさそうな間合いでも結構当たる。動いたのを見てから飛び込もうとする相手などには特に有効。強バーンナックル同様モーションが大きいので乱用は禁物だが、攻撃判定の関係でカウンターをもらいにくく、これを見せることで大ジャンプが使いやすくなるという利点はある。 ▲目次へ戻る 中距離戦 リーチが長く発生の早い遠Bを中心にけん制し、じっくりと相手を端に追い込むところからはじめるのが基本。切り込むときは突進技とダッシュを交互に使い分けていくと効果的。 中距離で使う技 遠Bまずはコレ。この技をうまく差し込んで相手の手数を減らすのが目的。 遠C攻撃位置が遠Bよりも高く、判定が強いのでジャンプ防止にもなる。キャンセルもかかるのでウェイブにつなぐなどしてガークラ値を稼ぐのも効果的。 屈D発生は若干遅いが、遠Bを意識させていれば使いやすくなる。下段なのでヒットはそこそこしやすく、飛ばれても(空)キャンセル3+Cや弱クラックである程度フォローできる。 3+Cこの距離では、ライジングタックルが出せないときのとっさの対空として使うのがメイン。横の判定が強いので、けん制技にぶつける使い方もあり。 弱バーンナックル遠Bとうまく混ぜて使うことで端に追い込む効果が高くなる。ガークラ値も高く、ガードさせるだけでも意味があるし、ヒット時は距離を詰めるチャンスにもなる。 弱クラックシュート弱バーンを出すには近いと思ったときにはコレ。弱バーンよりもジャンプ防止効果が高いし、先端当てなら反撃の心配もない。 パワーウェイブ飛ばれやすいので乱用は禁物だが、要所要所では見せておくべし。(空)キャンセルから使うのをメインにするといい。 パワーチャージ発生が結構早い弱を反撃に使う。ヒットすれば一気に主導権を握れるのでチャンスは逃さず。 強ライジングタックル主力の対空兵器として使うが、タメ技なのでとっさに出せないのが難点。技を出した後はこまめにタメを作るべし。 ハイアングルゲイザー確定で叩き込めるスキができたときの反撃に使う。クリーンヒットすれば受身可能だが有利時間が長いので十分主導権を握ることができる。 ▲目次へ戻る 近距離~接近戦 接近したら発生の早い技からヒット確認しつつ必殺技までつなぎ、ペースを維持しながら丁寧に固めていく。端に追い込むとこの固めの効果がより高くなる。テリーの真髄であるガークラ能力、そして火力を最大限に発揮できる最も重要且つ得意な距離。 接近戦~近距離で使う技 屈A小刻みに散らすことで割り込みの的をしぼらせにくくできる。ガークラ効果もそこそこ高い。基本は2発1セットでヒット確認を常にしておくのが理想。 近C単体でヒット確認できてガークラ値も高く、キャンセルしなくても硬直差はさほど不利にならない。大技を誘うための選択肢として見せておくのが重要。 近D無効化できるリバーサル技を持っている相手にはこちらを使うのもあり。ディレイ6+Aで揺さぶることもできるし、普通に固めていくこともできる。 屈B連続技の始動になる下段技。6+Aと織り交ぜて揺さぶりをかけるのに使う。 通常投げテリーの通常投げは他のキャラよりもダメージが高い。積極的に使うべし。端に近いor追い詰めている場合はC投げ、そうでないならD投げがいい。狙う際はAかBと同時押しで狙うと失敗時のリスクを下げることができる。 3+C相手のジャンプを防止しつつキャンセルでさらに固めることができる。発生が早く横の判定も強いので暴れも潰しやすい。 6+A固めてガードがちになったところや、起き上がりを攻める選択肢の1つとして使う。あらかじめ発動してから使うとフォローも利きやすい。 クイックバーンガークラ値の高さと発生の早さがウリ。2段目の中段はオマケ程度の認識でいい。通常技や特殊技から連続ガードで連係を締めることができるので、接近戦の連係の主軸になる。この技で連係を締めた後はさらなる読み合いでよりプレッシャーをかけていく。 パワーチャージ確定状況の連続技には通常時はコレ。どこキャンを使うことでガークラ連係にも使える。ヒット時はパワーダンクにつないでさらに起き攻めでラッシュをかける。 パワーウェイブ至近距離でガードされてもほぼ五分なので、GCA+Bに注意して使うことで常にガークラのプレッシャーもかけていける。主にクイックバーンが届かなくなる間合いでの連係に使う。 ラウンドウェイブ大きくガークラ値を溜めたいときにはアクセントで使うと効果的。基本はクイックバーンでのキャンセルが無難。この技の先端がカスるような間合いなら弱バーンもあり。 立ちA適度に置いておくことでジャンプ防止にもなり、動き始めを止めることもできる。振りが小さいので気軽に使えるのがいいところ。 遠C連係のスキマに差し込んで相手の出足や反撃を止めるのが目的。ヒット時はチャージにつなげれば理想だが普段はクイックバーンかウェイブにつなぐといい。 遠Dガークラ直前の時には意表をついて使ってみるといい。この技でクラッシュすれば近Cや3+Cが確定する点を活かすべし。踏み込む分リーチが長く、クラッシュしたときの追撃効果が高くなる点も見逃せない。ただし、極端にしゃがみ状態が低いキャラには当たらないので注意。 垂直JD全キャラに対して中段として機能するので、とどめで使うと効果的。屈Aをガードさせた後に屈Bとこの技で二択をかけるのが有効。 ▲目次へ戻る 攻撃面 距離がある場合には「いかにして距離を詰めるか」、接近戦の距離まで持ち込めたなら「重い攻撃を連続でガードさせてガードクラッシュを狙いながら固め続ける」。ここに「中段技や投げを使った崩し」なども混ぜて的を絞らせにくくするとより効果的。 主要連係 単発強攻撃>クイックバーンヒット時は連続技、ガードされてもガークラ値を大きく蓄積させつつ反撃もなし。中段である2段目のオマケヒットも期待できる流れ。重ねから狙うときは先行大ジャンプに注意。また、GCA+Bにも注意。 屈A×1~2>ウェイブorクイックバーン屈Aは2発を基本にしてヒット確認を行いつつ連係を組むのが理想。ウェイブは暴れ潰しかつガークラ狙い。クイックバーンは発生の早さを活かしてノーキャンセルで使ってみるのも一興。クイックバーンならヒット時にキャンセルで出していれば連続技になるので、取りこぼしをしたくないならクイックバーンメインで。 単発強攻撃>3+C>クイックバーンorウェイブ理想は3+Cまででヒット確認してヒット時はチャージにつなぐ流れ。密着始動ならクイックバーンもウェイブもヒット時は連続技になる。3+Cを6+Aにしてもいい。普通にキャンセルして暴れた相手へのヒットを期待しつつ連続技に持ち込むか、ディレイで中段を狙うかで振り分けるといい。 (発動中)キャンセルのかかる技>クイックバーン>(DC強チャージ>DCクイックバーン)×nきっちりつなげば連続ガードのまま1セットでクラッシュ直前まで持っていける連係。当然のことながらGCA+Bに弱いので、ゲージのある相手に使うなら読み合い必須。 崩し 中段関連 6+A発生は遅いが踏み込む分リーチがあり、モーションもどちらかといえば「さりげない」部類に入るので、結構使ってはいける。2ゲージ以上あるならクイック発動からまとまったダメージにもつなげられるので狙えるところでは狙っていくといい。ただし、技後のスキは大きいので最悪でもガードはさせるべし。起き上がりやジャンプ攻撃をガードさせた後などに使うほか、ディレイキャンセルから使うのもいい。 クイックバーン2段技の2段目のみが中段で、モーションも大きめなのでガードされやすいが、ハンマーパンチよりも中段部分の発生が早く、ガードされても密着でなければ反撃はなく、ガードクラッシュ値も大きく蓄積させられるのがいいところ。発動中ならどこキャンでさらに追加ダメージを取りにいけるので強気にいけるときはいくべし。といっても、狙った中段として使うよりは「連係に組み込んでガードミスを待つ」使い方の方がメインになる。 垂直JD全キャラに対して非常に早い中段技として機能する。ヒットさせても反撃を受けるのでとどめ用で。密着だと当たらないので屈Aから連打で屈Bにつなぐか垂直JDかの二択を迫る、といった使い方が基本。 下段関連 屈B連続技が狙える下段技はこの屈Bのみ。発生はテリーの打撃技で最速クラスなので性能的には問題なし。屈Aかキャンセル3+Cとセットで使いながらヒット確認するのが一番望ましい。起き上がりを攻める選択肢、空ジャンプからの選択肢として使っていくことになる。 投げ関連 通常投げUMでは通常投げを外しにくくなったほか、弱攻撃との同時押しで投げ抜けできなくなったため、これを見せて投げ抜けミスの暴発を誘う選択肢からフルコンを狙う揺さぶりが強力。テリーは全キャラ中で通常投げのダメージが最も高いため、普通に狙う価値がある。端(付近)に追い込んでる状況ならC、そうでなければDで投げるのが基本。D投げの後は起き攻めが確定するので容赦なく起き上がりを攻めてやるべし。端に追い詰めている状況でもあえてDで投げてそこからめくってまた端に押し戻すという強気で強引な選択肢もあり。 ガードクラッシュ関連 6+Aやクイックバーンの追加に加え、垂直JDが中段として機能するようになったため崩し能力はアップしたが、テリーは攻撃面での主要技のほとんどがガードクラッシュ値が高く、連係に組み込みやすいものが主力になるので、本命はやはりガードクラッシュになる。 ガードクラッシュ値の高い技 クイックバーンUMでガードクラッシュ値の高い技の筆頭。連係に比較的安全に組み込めるし、ヒット時は連続技で中段のオマケヒットも期待できるのがいいところ。単発強攻撃>クイックバーンなら連続3~4回でほぼクラッシュできる。 ラウンドウェイブ発生が遅くモーションも大きいため使用頻度は低いが、キャンセルで出す技もガードさせられることを考えるとガードクラッシュ値の蓄積具合は結構なものになる。連係が単調にならないようにアクセント的に使っていくといい。 パワーウェイブクイックバーンほど連係性能が高いわけではないが、至近距離でガードされてもほぼ五分な点がいいところ。飛び道具なので、距離が離れていてもガードクラッシュ値の蓄積を狙っていけるという点は評価できる。 バーンナックル中距離のけん制でガードさせるだけでガードクラッシュ値を蓄積させながら横のプレッシャーをかけていけるのがいいところ。ヒット時は距離を詰めるチャンスにもなり、ガードさせるだけでも意味がある。 パワーチャージガードされると反撃確定だが、ガードクラッシュ値自体は非常に高い。発動してどこキャンを絡めて使うと比較的安全にガードクラッシュを狙いにいけてヒット時はきっちり連続技になる。 近C2段技なので単体でヒット確認できて2段ガードさせたときのガードクラッシュ値も結構なもの。接近戦で当てにいける状況なら最優先で使うべし。 屈A弱攻撃にしては高いガードクラッシュ値があり(2発で強攻撃1発分)、小回りが利くので刻みからガードクラッシュを狙うときには非常に有効。 屈C単発だが近C2段当てと同じガードクラッシュ値がある。密着戦よりは先端が当たるくらいの間合いから使うと効果的。 ガードクラッシュ後の追撃 ※ここではどこキャンを使わない基本的なガードクラッシュ後の追撃のみを掲載。 通常技 各種A攻撃少し歩いての近C始動連続技が最大リターン。ウィップに対しても狙え、弱攻撃にしては高いガードクラッシュ値があるので実戦でも普通に狙っていける。先端当てでクラッシュした場合は遠C~か屈C>6+A~の流れで追撃すると安定する。 近Bその場~少し歩いての近C始動連続技が確定する。全キャラ共通。 遠B安定するなら弱パワーチャージ+α(ウィップ以外)。ウィップには弱ハイアングルが確定。リターンを求めるならば、少しダッシュしてからの近C始動連続技になるが、難易度は高く、ウィップには(間合いの兼ね合いもあるが)現実的には不可能に近い。 近C(2段目でクラッシュ)各種A攻撃、屈B、近C、3+C、クイックバーンで追撃可能。通常技で追撃する場合猶予は1なので難易度は高い。ウィップには確定技なし。 遠D各種A攻撃、屈B、近C、遠C、屈C、3+C、クイックバーン、弱ハイアングルで追撃可能。ウィップには各種A攻撃、屈B、近C、3+Cのみ(猶予0)。踏み込む分クラッシュした時の距離が至近距離になりやすいので比較的ハイリターンな追撃がしやすいのが利点。 各種通常技(クラッシュ)>キャンセルラウンドウェイブ全キャラに対して確定でラウンドウェイブが追撃になる。ラウンドウェイブからの追撃はキャンセル弱パワーチャージ>(中央)パワーダンクor(端)強ライジングタックル(>SCパワーゲイザー)が最大リターン。端でゲージがない時はキャンセル弱クラックシュート>3+Cor垂直JDが最大リターン。 必殺技 弱バーンナックル(先端当て)中央なら3+C、端に追い詰めていれば屈A、屈Bも追撃に使える。ウィップは硬直が若干短いため最大でも猶予0だが、その他のキャラには最大で猶予4なので比較的追撃はしやすい。 パワーウェイブ(至近距離)各種A攻撃、屈B、近C、3+C、屈C、クイックバーン、弱ハイアングルが追撃に使える(ウィップには確定技なし)。密着で屈A>ウェイブ~という流れが最もリターンが大きいと思われる。 弱クラックシュート(2段目でクラッシュ)各種A攻撃、屈B、近C、3+Cが追撃に使える(猶予0)。ウィップには確定技なし。 クイックバーン(2段目でクラッシュ)各種A攻撃、屈B、近C、3+Cが追撃に使える(猶予0)。ウィップには確定技なし。 パワーチャージキャンセルパワーダンクorSC超必殺技が追撃に使える。難易度はかなり高いが、近C(>6+A)>強パワーチャージ(クラッシュ)>強ライジングタックル>SCパワーゲイザーという追撃もあり。コマンド入力に自信のある人は狙ってみるべし。パワーチャージSCで追撃する場合、MAXパワーゲイザーは端に追い込んでる状況だと全段ヒットしないので注意。 ▲目次へ戻る 防御面 攻め込まれた場合は基本的に「無敵時間のある技で直接切り返す」形が一番理想。その選択肢に発生の早い技での暴れ、通常投げなどを混ぜて安易な起き攻めや攻撃をためらわせるようにすればガードという選択肢が使いやすくなる。 強ライジングタックル防御面で使う技の筆頭になる技。投げられ判定もなくなるので打撃と投げの二択に対しても問答無用で切り返せるのも大きな利点。発動していれば(当てさえすれば)スキをフォローできるのでリスクを軽減できるが、発動時はこの技を警戒させやすくしてしまうのも事実。発動しているときはむしろこの技の存在を強調して他の選択肢を通すようにする使い方がいいかも。 屈A一瞬待ってから攻撃を仕掛ける、遠い間合いから一気に間合いを詰める相手に対してはこの技で暴れるのがいい。2発撃ち切りを基本にしてヒット確認からフルコンに持っていけるようにすると強力。 3+C屈Aと同じ使い方になるが、こちらは判定勝負でも期待できて飛びに対しても強いのが利点。ゲージがあるならクイック発動からヒット確信でフルコンに持っていく手もあり。そうでなければクイックバーンでのキャンセルが一番無難。CD同時押しで出せば投げ抜けも兼ねる。 クイックバーン3+Cと同じように暴れや相手の出足を止めるのに使う。こちらは3+Cほど上に強くはないが、次の2段目が3+Cを警戒して止まる相手に中段攻撃として襲い掛かるためフォローが利く。3+Cと併用してうまく振り分けながら使っていけば強力。 パワーゲイザー(通常版)起き上がりの切り返しに使うならライジングタックルの方が適しているので、こちらは連係の割り込みや飛び道具含む大振りなけん制技に相打ち上等で狙う使い方がメインになる。強力な飛び道具やけん制技を持つキャラが多い本作では、この技でどれだけ飛び道具などを咎めて中距離でプレッシャーをかけていけるかがカギになる。一応投げられ判定もなくなるので投げに対しても強いという利点はあるが、この利点を活かせる状況は基本的にない。 通常投げ自分の起き上がりや相手の連係にスキマができた時に、暴れやライジングタックルを意識させて使えば有効。唯一通常投げのダメージが大きめなテリーだからこそこの選択肢は有効且つ重要。特にD投げは決めた後に択一を絡めたセットプレイに持っていけるため、トータルでの期待値は高い。 ダッシュ非常に大穴な選択肢になるが、起き上がりに攻めると見せかけてガードする相手や、垂直ジャンプなどでじっくりと来る相手には意外に有効。特にガードしようとして下がる相手にはここから通常投げと屈Bで逆に択一をかけにいくこともできるし、垂直ジャンプに対しては裏からフルコンを決めるチャンスにもなる可能性があるし、そうでなくても追い込まれている状況から立場を逆転させることにもなる。とはいえ、大穴な選択肢なことに変わりはないので、ここぞというときに使うべし。 各種GC信頼できる強ライジングタックルはタメ技ゆえにとっさに出せないという欠点があるため、それをGCで補う必要性は高い。やはり直接返せるGCC+Dが基本になるが、本作では全体モーションの短くなったGCA+Bをより使っていくといいかも(状況次第では大きな見返りが期待できるため)。 ハイアングルゲイザー攻撃発生が早い弱をちょっとしたスキに確定反撃として叩き込む使い方になる。パワーゲイザーほど減らないがそれでも微妙な差なのでまとまったダメージにはなる。近距離技が出ない状況で有効な反撃技がないテリーにとっては重要な反撃技のひとつ。 ▲目次へ戻る ゲージ関連 ゲージ溜め 必殺技主体なのに加えて接近戦の主力のひとつである近Cのゲージ増加量が多いので、自分から攻めていけば勝手にゲージは溜まる。ガードクラッシュも本命の狙いなのでとにかく「攻撃を当てにいく」ようにすることが大事。 ゲージ増加量の多い技 近Cこれを2段当てるだけで強攻撃2発分のゲージを稼げるのが大きい。単体でヒット確認ができ、発生も早いので強気にいけるとことではいくべし。 クイックバーン接近戦の連係に欠かせない技でゲージ増加量も結構ある。各種GCに注意しながら通常技(>特殊技)からつないで固めていくことでどんどんゲージは溜まっていく。 バーンナックルこの技も1回当てるだけで強攻撃2発分溜まるし、当たらなくても出すだけで強攻撃1発分は溜まる。中距離で遠Bと織り交ぜながらうまく使っていくべし。 ゲージ使用 2つある超必殺技は随所に狙えるポイントが存在するのでゲージの使用頻度も高い。使える状況ではMAX2も選択肢に加わり、各種GCも普段の立ち回りで使っていくことになるのでなおさら。 ゲージの使いどころ パワーゲイザー通常版、MAX版両方とも普段の連続技や切り返しに使っていくことになる。発動してからのどこキャン連続技の締めにも使えるので狙えるポイントはかなり多い。 ハイアングルゲイザー中距離よりも近い間合いで微妙な硬直差の状況に対して反撃するのに使う。的確に叩き込んでいけるようになると反撃のプレッシャーも上がる。 MAX発動発動時のデメリット(攻撃力が下がる、ゲージが溜まらなくなる)がテリーにとってかなり痛手になるのでメインの選択肢にはならないが、ダウンを奪った後などに発動して二択からまとまったダメージを取りにいったりするという使い方は十分にあり。もちろんヒット時はしっかりコンボにつないでタイマーを使い切るようにするべし。もちろん連続技のダメージを底上げするためにクイック発動するのも必要。 各種GC防御面の主力技であるライジングタックルはタメ技ゆえとっさに出せないといった欠点がある。それを補うためにもGCの存在は無視できない。直接切り返せるGCC+Dがメインになるが、全体モーションが短くなったGCA+Bもより使っていくと状況次第では非常に大きな見返りが期待できる。 ライジング・フォース本作では強攻撃から安定して連続技になるようになったので、ここぞというときに的確に叩き込んでいけると相手に与えるプレッシャーも大きくなる。攻撃発生直前まである無敵を利用して割り込みや切り返しに使うことも一応できる。 ▲目次へ戻る 順番考察 先鋒相手にゲージがないためラッシュをかけやすいのは確かだが、反面こちらもゲージがないため接近自体がハイリスクになりがち。立ち回りが不安定になりやすいので、ゲージ貯めを兼ねた特攻隊長と割り切って強引にいくスタイルがいいかも。 中堅ある程度ゲージを持った状態が期待できるので立ち回りを安定させやすいといえばさせやすい。ただし、相手もゲージのある状態が多いので、単調なラッシュでは致命的なスキを作りやすい。とはいえ、先鋒よりは安定感が出せてまだ後ろがいるので、中堅は一番ベストポジションといえるかもしれない。 大将MAX超必殺技、MAX2を絡めた連続技の火力は十分なので一発逆転の期待値は高い。加えて接近できればガークラのプレッシャーを盾にガード崩しでダメージをとっていける。また、後を考えずにゲージを使いきれる順番なのでゲージを使って強引に押し切るスタイルもとれる。そう考えると大将は十分なありなポジションといえるだろう。 ▲目次へ戻る 戻る
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不知火舞 名前 : 不知火 舞 格闘スタイル : 不知火流忍術 誕生日 : 1月1日 身長 : 165cm 体重 : 48kg 血液型 : B型 3サイズ : 87.55.91 出身地 : 日本 趣味 : 料理(お弁当作り) 大切なもの : おばぁちゃんの形見のかんざし 好きな食べ物 : お雑煮、お萩 嫌いなもの : 蜘蛛 得意スポーツ : 羽根突き アンディに熱烈なアタックをかけている -- 名無しさん 餓狼伝説出典キャラクター -- 名無しさん XIでついにレギュラー落ち -- 名無しさん フジテレビ版アニメでは三石琴乃が声をあてている -- tonzura-a-homer PS2版XIでは隠しキャラとして復活が決定した。 -- HIRO 18歳の時点で、英検と秘書検一級という、頭脳も超明晰。 -- 名無しさん 餓狼SPでのボイスを改めて聴くと、今の舞の声とはかなり違和感あり。声優が同一人物ととは思えない。 -- C62-シロクニ- 海外版では乳揺れが軽減されている。が、カプエス版ではさらに揺れている。 -- ASKA 格闘ゲームに「揺れ」の要素を持ち込んだ伝説の女性。アンディとチームを組めないと、落ち込んだり怒ったりする -- 名無しさん クーラステージの雪国だろうとコノ姿。ある意味スゴイかもしれない -- 名無しさん 近年はアンディに敬遠されている? -- 名無しさん やっとこさアンディと結婚した。 -- 名無しさん 何故か餓狼MOW本編では出番が全く無かった、餓狼シリーズの筆頭ヒロイン。 -- HIRO 96年版では声優がさとう珠緒 -- なんち 2003ではやたらとキャーキャーうるさい・・・がそこもいんじゃね? -- 名無しさん キタ―(゜∀゜)―!! -- 萌えキャラ アホッぽく見せてるのも実は仕事をしやすくするため。 -- 名無しさん 外国で胸揺れすぎNGでゆれなくなったんだっけ・・・? -- 名有りさん どんなに揺れても毎っ・・・年同じグラフィックで、もはや色気すら感じない -- 名無しさん さとう珠緒が担当したのは舞じゃなくてアテナだよ -- 名無しさん 元祖乳ゆれ -- 拉麺 餓狼キャラの中でテリー、キムとともにKOF皆勤 -- 名無しさん 最近ではもう乳揺れも過激な衣装も、みんな慣れてしまったような -- 名無しさん 服装からして変態。何考えてんだコイツは・・・・ -- 名無しさん 何か「赤フンドシ一丁」で登場しても違和感が無いほどエロいキャラ。 -- 名無しさん なんかもうコイツ自身エロエロの変態に思える。だからアンディは嫌がってたとか?(笑) -- 名無しさん 格ゲーのくの一は露出が多すぎるから外国の人にくの一はああゆう露出の多い格好をしていると、勘違いされそうだ。くの一=露出多い、みたいな定義を作ったのは不知火舞のせいだと思う、いや陽炎お銀かも -- 名無しさん 上にあるさとう珠緒の声はアテナだったと思います -- 名無しさん 超タガピーな我侭女w -- メタロ・ペサンテ ↑コメントが見た目のことばっか(笑)実はシリーズ通してバランスのよい良キャラ -- 名無しさん おっぱい -- 名無しさん 「舞お嬢様 おやつですよ」 -- ブルーマリー 「あら ありがとう マリー」 -- 不知火舞 家庭用11の忍者チームエンディングの一枚絵を見るに、あの衣装は男性用で、袴(?)を穿いていない、というだけなのかもしれない -- 名無しさん レオタード忍蜂 -- 名無しさん キングオブセクシー -- 名無しさん アニメ版では乳首すら露出させていた -- 名無しさん よっ、日本一!!・・って世界規模の大会で言わない方が・・ -- 名無しさん どんどん声が劣化している -- 名無しさん 11で皆勤賞じゃなくなったのはジェニー・ダックが追加されたせい -- 名無しさん 三十路 -- 名無しさん 声に中毒性がある -- 名無しさん 華麗なる女忍者 -- ミヅチ 妖艶なる舞踏 -- ミヅチ ↑×5の人、ジェニーとダックの追加じゃなくて「このゲームが餓狼じゃない且つマンネリ脱却」だと思います。 -- 名無しさん いらないおばさん -- 名無しさん 魅惑の女忍者 -- ミヅチ 餓狼のころが懐かしい。今の舞見てると威厳をまったく感じない三枚目お笑いキャラに成り下がっている。KOFスタッフの悪ふざけも大概にしてほしい。 -- 名無しさん 今となっては、餓狼2、SP時代には、彼女を巡ってテリーやジョー、その他の男性キャラがアンディとすったもんだの対決をするっていうネタのアンソロジー本が巷に氾濫してたんだよー、って言っても誰も信用しないんだろうなー…。 -- 名無しさん 淫乱性悪女。露出度で人気繋いでるようなもん -- 名無しさん キモオタキャラだな -- 鞭 声が明らかに「オバサン」 -- 名無しさん もはや逆セクハラ的な服装の事いうと「失礼ね!」と怒り出す('A`) -- ㏍ お色気以前に、美しい、可愛い、という形容詞が先行するキャラだったんだよ。少なくとも餓狼シリーズが健在だったうちはさ -- 名無しさん 過去作品へのリスペクトのかけらもないKOFスタッフの手にかかって、これ以上醜態をさらすよりは、このまま永久にシリーズから消えた方がマシだと思う。 -- 名無しさん 彼女の改変にはアニメも少なからず関わっていると思う。それまではあんな頭悪げにアンディアンディ言うキャラじゃなかったし。 -- 名無しさん KOFでギャグキャラにされているのが気に入らない -- 名無しさん 昔あった様なしおらしいイメージは、KOFによって尽く粉砕されてしまった・・・ -- 蒼崎 メストの餓狼漫画の舞は、凄く健気なヒロインだったな~ -- 名無しさん KOFの舞は春麗と相対する器ではない。 -- 名無しさん 恋と修行に燃える女忍者 -- ミヅチ 空駆ける魅惑のくノ一 -- ミヅチ 舞の持つ扇子は鉄でできているらしい -- 名無しさん このおっぱいで僕は性に目覚めてしまった・・・ -- 名無しさん 服を青くすると、某3D乳揺れゲームのヒロインのポニーテールバージョンにそっくり -- 名無しさん 霞の元ネタはどう考えても舞だから、似てくるのは当然 -- 名無しさん 愛されるくノ一キャラ -- 名無しさん 誇り高き伝統の忍術使い -- 名無しさん 萌える -- 名無しさん 他キャラへの貢献は高い。もっと評価されて良い。 -- 名無しさん 可愛いし使いやすい -- 名無しさん 美しい応援している -- 名無しさん もうKOFには出ないで下さい。お願いします、本当に・・・・・・・・ -- 名無しさん 優しくて気が利きそう -- 名無しさん 頭の回転が速い -- 名無しさん 知性と教養も兼ね備えている -- 名無しさん なんか良い香りがしそうで憧れる -- 名無しさん 女性の最高の美を持つくノ一 -- 名無しさん 絶大な人気を誇るヒロイン -- 名無しさん お料理上手っていいよなー -- 名無しさん 一緒に羽根突きしてみたい -- 名無しさん 舞ちゃんのお手製のお萩食いたい -- 名無しさん 技が出しやすくて使える -- 名無しさん きれいなお肌してるんだろうなぁ -- 名無しさん SNKヒロイン!! -- 名無しさん こいつ可愛いから大好き -- 名無しさん 以前の技を復活してほしいなぁ -- 名無しさん 通常技が使えるから助かる -- 名無しさん 入門したい忍術を習いたい -- 名無しさん 明るい性格で機転も利いてチームの奴は楽しそうだ -- 名無しさん 陽炎の舞! -- 名無しさん かわいー♪ -- 名無しさん ムササビの実の方入力簡単にしておくれ -- 名無しさん 実は、皆のイメージほど歳はとっていない。96での年齢ストップの恩恵を最も顕著に受けたキャラ。マリーは受けられなかったらしい・・・ -- 名無しさん 性格がもう少し控えめだったら、アンディもドン引きしなくて済むと思うんだけど…。 -- 名無しさん くノ一の下着はふんどしであるべきだ! -- 名無しさん それは男性用↑くノ一は普通のパンツが良い -- 名無しさん THEおっぱい -- 名無しさん スタイル良いから、こいつのオッパイだけでなく身体全身触りたい。こいつ元々エロすぎるから、許してくれそう。許してくれなくても、こいつの炎で焼かれて死んでもいい。 -- 名無しさん 性格はエロくなく、大和撫子として育てられた。忍者なので務めで衣装を着用し幻惑している。だから恋人以外には許さないだろうね。 -- 名無しさん 俺の永遠のアイドル兼オナペッツ -- おっぱい委員会 セクシャル女 -- 拉麺 次作もイラネ -- 名無しさん 作品を重ねていくうちに凛々しいイメージが薄れ、愛らしくなってきた。 -- 名無しさん 95時代、他キャラ容量は200Mbなのに、乳揺れの為に400Mb使っていたとか -- 名無しさん アニメでは山田十兵衛に胸もまれ、リアスペのエンディングのムービーでもローレンスに胸もまれた。実は胸もまれキャラ -- 拉麺 ↑私も、こいつはよくオッパイ揉まれていると感じる。私もこいつのオッパイ揉んでみたい。 -- 変態野郎 キモいのが涌くからいらない -- 名無しさん キモヲタの為に作られた産物だね -- 名無しさん まともな女キャラ出せよ。キモヲタなんぞの為に、露出系とか、痛い系作るな。 -- 名無しさん パチスロKOF2でマキシマがサーチする演出があるが、どうやら「Hカップ」らしい -- 名無しさん ) -- 名無しさん かわいいなあ舞たん -- 名無しさん こいつを見ると、プレイモアは、キモヲタ社員で構成されてるんだと思う。 -- 名無しさん もう頑張らなくて良い -- 名無しさん アンチとか消えろ -- 名無しさん 変態露出狂忍者 -- 名無しさん 基地外凡愚アンチw -- 名無しさん ヲタの方が、よっぽど基地外。 -- 名無しさん MIシリーズでよりリアルに揺れるように・・・ -- 名無しさん ↑でも歩き方は変 -- 名無しさん ジョジョのミドラーっぽい。 -- 名無しさん むかつくキャラだし消えろターコ -- 名無しさん 要らねえキャラ -- 名無しさん またアンチが荒らしてますね。恥ずかしくないんですか? -- 名無しさん キモヲタはネット弁慶だもんねw荒らししか生きがいないんだろw -- 名無しさん もうこのキャラは、どのゲームにも必要無い -- 名無し 戦闘が始まる前に着物からこの服に変わった仕組みが知りたい -- 名無しさん この人の扇子って鉄で出来てるらしいよ -- 名無しさん こいつの何処が良いんだよ!殺したいキャラだし -- 名無しさん 舞死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- 名無しさん コイツ性格悪いし態度もムカつく -- 名無しさん こんなキャラ萌えねぇーし -- 名無しさん ゲームキャラに嫉妬してるのかい?(プププ -- 名無しさん クソ野郎 -- 名無しさん 不知火舞さんのお尻可愛いし アンディーーー!(K.O.セリフ カプエスシリーズ専用) -- GOD K こいつマジで殺したい -- 名無しさん イニDの高橋涼介が大嫌いそうなキャラ -- 名無しさん 性格悪いし、ただの巨乳ババアーーーーーーーーーーー -- 名無しさん 今時巨乳キャラなんてはやってねぇんだよ!! -- 名無しさん 消えろ、レオナとシェルミーとクーラと一緒によ!!!!! -- 名無しさん 死んで -- 名無しさん 一番いらないキャラだし、乳デカオバサン -- 名無しさん 死ねよ -- 名無しさん 巨乳おばけ -- 名無しさん 「にっぽんチチ~!(ぶるるんっ)」ある意味2D表現の極限を追及するキャラ -- 名無しさん 舞はアダルト女優 -- 名無しさん B型の良い例 -- 名無しさん '94'と95の舞はかなりかわいい。谷間もくっきり。一番エロイ。 -- 名無しさん 乳揺らす技術いいね -- 名無しさん キモイんでさっさと引退して下さい -- 名無しさん キツネ顔でキモイおばさん -- 名無しさん 右向き時のふっ飛ばし攻撃を、ポーズをかけながらよーく見ると… -- 名無し 外面似菩薩内心如夜叉! -- 名無しさん 大胆な格好ですね・・・。MIシリーズのアナザーモデルはカッコイイですけどね。 -- 名無しさん 餓狼伝説のヒロインであれば、もっとまともな女であって欲しかった・・・。 -- 名無しさん 「アンディーーのバカァァァー」が面白いです。喧嘩もあるのでしょうか・・・。 -- 名無しさん アンディとの対戦デモで舞の持つ赤ちゃん人形(?)にビビるアンディ…避妊はしましょう -- 名無しさん キモヲタがすきそう -- 名無しさん 体重軽すぎ -- 名無しさん 鳳凰の舞(MAX版)を対空で直撃すると、ダメージが8~9割まで与えられることがある。 -- 名無しさん アンディに恥かかせまくりキャラ -- 名無しさん 乳がでかいだけの女 -- 名無しさん 結構…好きなキャラ。 -- 名無しさん キモオタには人気あるらしい -- 名無しさん 男寄せてんじゃねーよこのブス女 -- 名無しさん SNKの格ゲーを代表する女性キャラだが大好きなアンディは不人気な色物に成り下がっている。 -- 名無しさん ↑↑黙れブス女 -- 名無しさん 臭マン -- 名無しさん ビッチ! -- 名無しさん バスト87って嘘でしょ・・・97の間違いじゃ・・・ -- 名無しさん アンディも本当に苦労してるよな。 -- 名無しさん 死ねあほ。 -- 名無しさん おまえが死ねカス -- 名無しさん 劇場版では敵に負けてレイプされる。 -- 名無しさん しかもそいつにチャイナドレスを破られる。 -- 名無しさん 餓狼時代は性格はそこそこよかったがKOFでは自分の美貌におぼれるバカ女に変貌する -- 名無しさん 舞ちゃんのマンコ舐めたい -- 名無しさん 舞ちゃんってノーブラだ。 -- 名無しさん 「よっ、日本一」・・・いや、日本一は山崎しかいない! -- 名無しさん KIMOI -- 名無しさん ヤリマンビッチ -- 名無しさん 餓狼時代の可愛らしさはKOFのキャラいじりでケバく変貌した -- 名無しさん 肌出して乳揺らせばセクシーという安直な考えから生まれたキャラ、ゆえに海外版では乳が揺れないものもある -- 名無しさん いい加減アダルトに犯されてろよ -- 名無しさん どっかの暴走族にオッパイ揉んでもらって、尻もあそこもやってもらって、とどめは暴走した庵の炎で始末してもらいたい。 -- 名無しさん ↑自分も、こいつのオッパイ揉んでから、尻とあそこを触ってからボコボコにしてやりたい。 -- 名無しさん 海外盤ではゆれない -- 名無しさん もっと頭良くなれ!!この馬鹿 -- 名無しさん 彼女の数々の行為、露出、発言は自分の馬鹿さ加減を表している。なんで女キャラは年がたつにつれておかしくなっていくんだ。 -- 名無しさん もう、次のKOFからは赤フンドシ一丁の格好で登場するかも知れない・・。 -- 名無しさん もう出場しなくていいですよね皆さん -- こきまろ ここでは完全に馬鹿女扱いだけど、ユリやB・ジェニーよりかはましだと思う。 -- 名無しさん 昔は可愛いくノ一キャラだったのに、KOFの弄りで色気バカのイタいキャラにまで落ちたKOF被害者の一人 -- 名無しさん 昔(餓狼時代)はかっこよかった。頭もいいし、「これぞ真の美女」だと思って間違いなかった。なのに最近はビジュアルだけで、中身はもはや俗物(失礼)。なんでこうなったのかねぇ・・ -- ホーほーき 舞と聞くと、同じく大好きな、「Kanon」の川澄舞姉さまと被る・・・同じ巨乳キャラだし、ナイスバディだし・・性格は全然違うけど。 -- ホーほーき 性格が餓狼時代に戻ったらまた使おうかな。庵と組ませると面白いんだよね。まぁ、期待はしてないけどね・・ -- ホーほーき こいつ男が来ると調子に乗りそう -- 名無しさん こいつがいるかぎり怨みます -- 名無しさん てか所詮ゲームのキャラなのに、こんなにムキになる人がいっぱいいて、普通に気持ち悪い。 あと、普通の人は『ヲタ』とか『w』とか使いません。どっかに『キモヲタ』とか書かれてましたが、それはそう書いてる本人の事でしょう。 そんな波乱を呼ぶキャラ。 -- 名無しさん アンチ醜いしキモイ -- 名無しさん キモババァ。 -- 名無しさん エロ女死ねレイプされて殺されろよブスアマ。 -- 名無しさん ↑それはさすがにヒくわ そんな事ばっかり書いてるといつか捕まるよ? -- 名無しさん 男と寝て勝ち星稼いでそう -- 名無しさん ↑そんな事で勝ちを譲る奴は格闘家としても男としても人としてもクズ。 誰だよ? 庵かシェンあたりか? -- 名無しさん KOFでは唯一の正月生まれ -- ホーほーき パンツとか臭そう -- 名無しさん KOFの頃になるともう餓狼2よりはその格好に見慣れてしまった -- 名無しさん パンツにウンコがコビり付いてそう -- ウンコマン 初心者にもとっつきやすい性能を持ってる(アテナ、庵など同様)。こういう、格ゲーのお色気キャラって、初心者にも使いやすいキャラが多いような気がする。そこは良い。あとは性格が餓狼時代に戻ればきっと昔みたいに「ステキな美女、まさに大和撫子!」となるだろうよ。 -- ホーほーき 月下乱れ牡丹は見た目自爆技なのになぜ本人はダメージがないのか? -- 名無しさん 「HAPPY★LESSON」のむつきママこと、一文字むつき先生と誕生日が同じ -- ホーほーき 昔は新鮮な感じだったのに今見ると現実社会とのギャップの差が空いてしまった衣装 -- あ 使いやすいが恥ずかしい格好だと思って、使うに使えん。 -- 名無しさん ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑シェンの名前出すなクソ!! -- 名無しさん 気取り女 -- 名無しさん ウンコとか拭いてないからTバックにウンコこびり付いてそう(臭っ><) -- 名無しさん 汚い女 -- 名無しさん 95以降(餓狼では3から)は餓狼SPのエンディングで「もっと女の子らしくしなくっちゃ」と言う通り、声を若作りしている。 -- おバカさん 98(98UM含む)のCPUで出るこいつは凄くウザい。超反応ばっかりしやがって・・・ -- ホーほーき 男好き -- 名無しさん キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 気取り女 -- 名無しさん 実は舞ちゃんはアンディーじゃなくて俺の嫁なんだよね -- プレイモアもどき 「RB餓狼2」の2Pカラーでは衣裳が青に変わるだけでなく蒼い炎も出す。庵みたいに・・・ -- ホーほーき 初代RB餓狼のレオタード忍蜂はステキだったなぁ・・・ただ、最近のKOFでの舞がやってもそうは思えないけどね・・・・あの頃が懐かしい。 -- ホーほーき ↑まさにそのころは「お姉さま」だったな、舞は。 -- ホーほーき 格ゲー界で一番好き♪使いやすいし・・・ただ男を見る目がないかとw -- 卑弥呼 男好き -- 名無しさん ヤリマンビッチ -- 名無しさん ↑×9 KOFは好きだけど、不知火舞は嫌いってことでしょ。どんな想像しようが勝手だし。 -- 名無しさん 極めた人が使う舞姉さまは手がつけられない。つか、何が何だかわからなくなる。あちこち動き回られるとお手上げだ・・ -- ホーほーき リストラされてやんの(笑)ざまあみろ。もう一生KOFに出ないで下さい -- 名無しさん 架空の女に嫉妬心向き出しとか・・ 本気でいってたとしたら相当病んでるな。 -- 名無しさん (舞が)「ジャンプ→三角飛び」で画面外に消えられると危ない目に・・・。ガード崩し狙いの可能性あり。注意。 -- ホーほーき 赤好き女 -- 名無しさん 初めての胸が揺れるキャラとされている。 -- K 露出が大きく危ないキャラであろうこいつも一種のきちがい女か -- 名無しさん 初めての胸が揺れる格闘キャラ↑② -- K ゲームキャラとしては彼女も美少女の部類であるらしい。 -- 名無しさん 声からしてどのへんが少女? -- 名名名名名無しさん あの扇子は重力を無視している。山崎が倍がえしで跳ね返すとなんかまた戻ってくる。 -- 名無しさん RB餓狼の舞のBGM大好き。とにかく美しい曲。 -- ホーほーき どうして叩かれてるんだろ・・・私は女性として舞には憧れてますけど・・・ -- びりかん 髪型は高町なのは、衣装はフェイト・T・ハラオウンの真ソニックフォーム時のそれに似ている(フェイトの場合、形状が似てるだけで、雰囲気はシャープだけど。ちなみになのはもフェイトお姉さまも、大好きなアニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズのキャラです) -- ホーほーき ↑×2びりかんさんって、女性の方だったのですか!話し方からして男だと思ってました、、、失礼ございました。 -- ホーほーき いえいえ(笑) -- びりかん 乳をフリフリさせるな正装しろ。春麗といい男を悩殺させる格好をする女はどうであろう -- 名無しさん 舞は赤のカラーよりも、青の方が好き。 -- ホーほーき 2002UMでレオタード忍蜂復活とのこと。元祖であるRB餓狼には青カラーが無かったので、是非それで見てみたい。 -- ホーほーき CVS2での超必殺技・紅朱雀って、MAX版では炎を纏った扇子を斜め下方向に投げまくってから突っ込んでほしかったです(爆)。「うおおおおおおおおお」←字幕 -- 黒酢チェンジャー 何となく「ロザリオとバンパイア」の黒乃胡夢姉さまに似てる、巨乳でナイスバディな所や、一人の男性に対して一途な所や、お姉さんな所や(KOFの舞はお姉さんとは言い難いが) -- ホーほーき 何気に勝利台詞にバリエーションがあるキャラ -- ホーほーき ガラスに押し付けて潰れた乳を見てみたい(笑)。以外にそういうイラストが無いかも。 -- 名無しさん MIシリーズの彼女は直視できない。あのゆれは物理的にあり得ない -- 名無しさん K'と共に家庭用12(AC12のタイムリリース?)で参戦ほぼ確定したな。 おめでとう。 -- 名無しさん 自分が美人だとかのたまってんじゃねえ性格悪いのが丸出し発言だ、格好自体色ボケ野郎だ。初期の頃の清純な姿はどこへ -- 名無しさん 声が超おばさん -- 名無しさん 大張アニメでの舞は今だにお世話になってるクオリティの高さ -- 奈々し 「セキレイ」の結姉さまを見習ってほしい -- ホーほーき このキャラ使うとコントローラーじゃなくておもわずチ○ポ握っちゃう -- 犬 絶対この場で死ねとか書いてる人も、1回はこのキャラでヌイたことあるだろ -- うらら ↑俺もそう思います! -- 貝 舞と一日中子づくりしたい -- うらら KOFで一番オカズにする回数多くて、一番ヌけるキャラ -- うらら KOFでも青い炎出してほしいな -- ホーほーき 声が棒読みすぎて気持ち悪い -- 名無しさん 抱きつきたい -- 名無しさん 姿を見るとチ○コがでかくなるぞ -- 名無しさん Tバックじゃ駄目だ -- 名無しさん 水着を着てほしい -- 名無しさん 白石美帆のおっぱい -- 自分 ギースに「なんとおいしい乳だ」、ビリーに「うまい母乳」、ジョーに「ずっとパイズリされたかった。スゲー気持ちいい」とそれぞれ言われている。そうとういい胸であると思われる -- 実話 テリー、アンディ、ジョー、ギース、ビリー、山崎と体験人数が多い。アンディ以外はレイプに近いが -- 実話 不知火リストラされたんでそろそろロックハワード参戦していいのでは? -- 名無しさん 声優さん変わっちゃったな~ -- hentai 強くもないし弱くもないキャラクター。ここには腐女子と消防しかおらへんなぁ。 -- 名無しさん 忍術を使うってことは忍者なんだろうけど、全然忍べない気がするのは俺だけだろうか? -- 名無しさん X-MENのサイロックと戦ったら負けると思いますよ -- 名無しさん ちなみにアニメ版餓狼伝説ではエヴァの葛城ミサトと同じ声優だぞ。 -- 名無しさん 舞 -- アンディ 桐谷美玲ちゃん大好き -- 美男 広い人気 -- 名無しさん ピンクタウン -- 名無しさん アイドリング!!!の水着 -- アイドリング 桐谷美玲ちゃんを抱きつきたい -- 名無しさん 桐谷美玲を抱きつきたい -- 名無しさん ピンクが似合う! -- 名無しさん 薄肌色の水着 -- 名無しさん 結構使いやすいキャラ -- 名無しさん ↑×15 まじでロックでてほしいよね。なんでホアなんか・・・ -- 名無しさん テリーとジョー2人同時に挿入させられた。 -- 名無しさん 桐谷美鈴を抱きたい -- 名無しさん 抜ける格好ならばそれで言い。 -- 名無しさん 馬乗りバルカンパンチでKOするとすごい姿が見れますよ。 -- 名無しさん 比嘉愛未可哀想 -- 名無しさん akb48が好き -- 名無しさん 嘆きのボイン -- 月亭可朝 吉高由里子を抱きたい -- 名無しさん 心臓爆発 -- 名無しさん 心臓が痛い -- 名無しさん バージン・ラブ -- 名無しさん 渡辺麻友を抱きたい -- 名無しさん ヴァージン・ラブ -- 名無しさん 前田敦子は可愛い -- 名無しさん 渡辺麻友気持ち悪い -- 名無しさん ske48 -- 名無しさん akb48 ske48 -- 名無しさん 渡辺麻友大好き -- 名無しさん 不知火まいはきめえぜおいきもいきもい早く死ねゴキブリ以下の銀バエ野郎 -- 何 酒井法子かわいそう -- ゴキブリマン 酒井法子は芸能界に復帰はまったく無理 -- 名無しさん 岡田唯のおっぱい -- 名無しさん 平田薫大好き -- 名無しさん 岡田唯のおっぱい -- ?????? オナ禁してるときにKOFをやって初戦にこのキャラをみたときものすごく抜きたくなった -- 名無しさん 高橋みなみにセクハラしたい -- 名無しさん kofmi2のコスチュームがうる星やつらのラムちゃんにそっくりである -- 名無しさん 多田愛佳ちゃんが可愛い -- 名無しさん 宮崎美穂の水着 -- 名無しさん 原作レイプゴミゲーkofによって痴女にされた。早くゴミゲーは終われ つぶれろ -- 名無しさん 蝶の舞を使おう -- 名無しさん 宮崎美穂を抱きたい -- 名無しさん 多田愛佳ちゃんかわいそう・・・・・ -- 好きな人 kofは原作レイプはいいかげんにしろよ -- 名無しさん 家庭用13のパッケージ決まったけど、何で舞がいるの?アッシュ編の主役でもないのに…。こんな露出狂パッケージに出して、誰が得するんだよ。 -- 名無しさん もう餓狼龍虎のキャラは出すなよ。オリキャラだけでやれ -- kofは原作レイプをやめろ レイプの話はもう辞めてろ -- 名無しさん 僕は前田亜美ちゃんが好きです可愛いから -- 好きな人 前田亜美と結婚したい -- 好きな人 声優さん変わってホッとした もうあの声は限界を越えていた -- 経 ハイグレ魔王はかっこいい -- 名無しさん エロアニメでは乳腺をこじ開けられて母乳が止まらなくなった -- 名無しさん 荒井萌は可愛い -- 名無しさん 大人の階段のぼる 君はまだシンデレラさ -- 名無しさん 堀北真希のスクール水着 -- 名無しさん 生理中は大変そう -- 名無しさん 抱きしめちゃいけない -- 名無しさん 福井未菜の水着 -- 名無しさん 篠崎愛のスク水 -- 名無しさん KOF13ユリのパンチラ -- 名無しさん マイッチング -- 名無しさん ハイレグ -- 名無しさん マギーQの方がいい -- 名無しさん ポルノグラフィティーはポルノが好き -- 名無しさん 寝起き画像 -- 名無しさん 佐々木みゆうのスクール水着 -- 名無しさん マギーQの方がいい -- 10 スーパーリアル麻雀piv -- 名無しさん 福井未菜の青水着 -- 名無しさん 性格が良い -- 名無しさん もうちょっと落ち着いた女性になって欲しい。 -- 特製塩ラーメン カプエスのがいい -- ああああ ももいろクローバーZの全員は美人 -- 名無しさん 白スク水 -- 名無しさん ももいろクローバーZの全員は可愛い -- 名無しさん 秋元まゆ花のスクール水着 -- 名無しさん ももいろクローバーZが大好き -- ファンの人 声優はコードギアスのカレンと同じ小清水亜美さん 小清水さんなら全然マシ -- 10 日本の誇り -- 名無しさん 大江戸温泉物語浦安万華郷 -- 名無しさん 白石麻衣は可愛い -- 秋元康 ハナミズキ -- 名無しさん 餓狼2で初めて見た時から、あの服装でくノ一だし絶対淫乱だと信じている -- 名無しさん 福井未菜の水着美しー -- 名無しさん 東京パフォーマンスドール -- 名無しさん 最高の日本女性 -- 名無しさん 春麗との絡みがおもしろかった -- 名無しさん アンディが居ないと我儘 -- 名無しさん 死ね変態女 -- 名無しさん へたれの王者田代まさし参上 -- 名無しさん 田代まさしの大馬鹿 -- 名無しさん お高くとまるなメス豚が -- 名無しさん 鳳凰龍神丸 -- 名無しさん ウルガモス -- 名無しさん 蜘蛛が嫌いなのはリュウと同じ -- 名無しさん 磯山さやかの水着 -- 名無しさん Tバックドスケベねぇちゃんや!! 鎮元斎とヤってもらいてぇな‼ -- 名無しさん 秋山莉奈の水着画像 -- 名無しさん アンディ・ボガードと一緒 -- 名無しさん 畑直輝は女性用の下着が大好き -- 名無しさん 畑直輝はエロジジイ -- 名無しさん 酒井法子のパンチラ -- 名無しさん 森田涼花の水着 -- 名無しさん 畑直輝は強制猥褻罪 -- 名無しさん 畑直輝は超スケベ -- 名無しさん 名取玲奈ムカつく!! -- 福島亘 菜々瀬美里は美人 -- 名無しさん 畑直輝はパンツ泥棒 -- 名無しさん オチチさん -- 名無しさん 畑直輝は女性に悪戯した -- 名無しさん おやおや、お嬢さん。もう終わりかい。俺ぁもっと遊びたいんだがなぁ。へっへへ・・ -- 山崎竜二 平田実音の1回忌 -- 名無しさん 豊田真唯のパンチラ -- 名無しさん ラブ・フォーユー! -- 薄井孝仁 畑直輝はおばさんの下着をパクった -- 名無しさん 畑直輝は下着強盗した -- 名無しさん 田中優香可哀想 -- 名無しさん 田中優香を抱きしめたい -- 名無しさん KOF14のこの彼女が大好き -- 名無しさん 俺の方が強かっただろ、心配しないで日本にかえりな。 -- ジョー・東 松野莉奈可哀想 -- 名無しさん 笶、? -- 名無しさん ドレスを着た川栄李奈 -- 名無しさん レオタードを着た荻野由佳 -- 名無しさん 川栄李奈ドレス -- 名無しさん 長澤まさみを抱きしめたい -- 畑直輝 入山杏奈のレオタード -- 名無しさん 加藤玲奈のウエディングドレス -- 名無しさん 渡辺麻友のウエディングドレス -- 名無しさん 宮脇咲良のウエディングドレス -- 名無しさん ハハハハハハハハハハ -- 名無しさん マイク・バイソンが大嫌い -- 名無しさん マイク・バイソンがうざい -- 名無しさん 石田晴香の負け -- 名無しさん 桜、舞う -- 井上あずみ 阿部マリアのウエディングドレス -- 名無しさん 佐々木みゆうのおっぱい -- 名無しさん 白石美帆のおっぱい -- 名無しさん 佐々木みゆうのスクール水着を見たら鼻血が出た -- 名無しさん 佐々木みゆうのスクール水着を見たらチンチンがでかくなった -- 名無しさん 佐々木みゆうのスクール水着を見たら興奮した -- 名無しさん 渡辺麻友の白水着 -- 名無しさん 安桜美炎 -- 名無しさん 大和田南那の赤水着 -- 名無しさん 朝長美桜のウエディングドレスを見たら鼻血が出た -- 名無しさん 猫娘は美人 -- ねずみ男 可愛い顔で、この街をウロつかない方が身の為だぜ・・・。恐い人が沢山居るからな・・・。 -- 山崎竜二 佐々木みゆうのスクール水着を見たら目がハートになった -- 名無しさん おい、風邪引くなよ。 -- ロック・ハワード 十字架天使は美人 -- 名無しさん 宮脇咲良のスクール水着画像 -- 名無しさん 刀葉林の姫でもある。十二単姿で手招きしている -- ジュラル星人 平山あやのスクール水着 -- 名無しさん 48%の恋 -- 白石美帆 バースデー -- 名無しさん 白水着が似合う -- 名無しさん 沢尻エリカの白水着を見たらチンチンがでかくなった -- 名無しさん KOF2000カラーでCDボタンを同時に決定 -- 名無しさん 真野恵里菜の水着が可愛いぜ、鼻血が出た❤️ -- 名無しさん 白石麻衣のウェディングドレスは可愛い -- 古田新太 ちょうちょレターのラストシーンで号泣した -- 名無しさん ハグ -- 名無しさん スマブラスペシャルで不参加になった -- 名無しさん これに懲りたらその下品な衣装は止めとけクソどもに犯してくれと言ってるものだぜ -- ロールシャッハ 山田南実のスクール水着 -- 名児耶洋 麻生希はどうしようもない女ね! -- 紗倉まな スクール水着の山田南実とSEXがしてえ -- 名無しさん 僕のデイジー姫は10000倍可愛いね -- ルイージ 美しい -- 名無しさん スクール水着が似合う -- 名無しさん 水色が似合う -- 名無しさん 不知火舞は恐い訳無い -- 名無しさん フン、これに懲りたらその変態的な服装止めとけ阿保どもに犯して下さいと言ってるような者だぞ! -- 斎藤一(るろうに剣心) 川崎あやのウエディングハイレグを見たらチンチンが立った -- 名無しさん 弱気な所もあった -- 名無しさん 不知火舞のハイレグを見たらチンチンが立った -- 名無しさん 中村比菜の白水着 -- 名無しさん 広瀬アリスのマ○コ -- 名無しさん ベルチェの水着 -- 名無しさん 山名孝弘変態 -- 名無しさん 七海青の水着 -- 名無しさん マイバラード -- 名無しさん 林ゆめの白水着を見たら鼻血が出た -- 名無しさん 花咲ももこのレオタード -- 名無しさん アベック -- 名無しさん 佐藤佳穂のスクール水着 -- 名無しさん たまには弱気だぞ -- 名無しさん パイズリ -- 名無しさん みつあみゆみちゃん -- 名無しさん 千葉恵里 可哀想 -- 名無しさん 春麗のハイレグ水着 -- 名無しさん 佐藤佳穂のスクール水着 -- 名無しさん バースデー🎂 お正月 -- 名無しさん 石神のぞみはテメエ下手糞だぞ、ハハハハハハハハハハハハハハハハ!! -- 舐塚隆二 見た目も中身もキモい -- 名無しさん キモいだけのクソババアは、 -- 名無しさん ↑さっさと消えろ -- 名無しさん 本郷柚巴のスクール水着 -- 名無しさん 山田南実のスクール水着を見たら勃起した -- 名無しさん 名前 コメント